릴레이 경쟁: MLB의 무기 싸움

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패리티는 진정으로 메이저 리그 야구에 도착했습니다. 놀랍게도 내셔널 리그의 9개 팀이 플레이오프 진출권에서 눈에 띄는 거리에 있습니다. 아메리칸 리그에서는 8개 팀이 포스트 시즌에 진출할 수 있는 정당한 기회를 가지고 있습니다. 이는 시즌의 마지막 2개월 반 동안 플레이할 의미 있는 야구를 가진 총 30개 팀 중 17개 팀입니다. 하지만 여전히 야구에는 샐러리캡이 필요하다고 주장하는 사람들이 많다. 그들은 MLB가 모든 팀에게 공평한 경기장을 제공하지 않는다고 외칩니다. 하지만 연봉 상한선이 정말 메이저 리그 베이스볼을 향상시킬까요?

지난 15년 동안 MLB중계 는 리그 전체 경쟁력의 엄청난 변화를 목격했습니다. 대부분은 스트라이크 후 고안된 재배치와 새로운 플레이 오프 시스템에 기인 할 수 있습니다. 대부분 아시다시피 각 리그는 2개 디비전에서 3개 디비전으로 구성되었습니다. 4개의 새로운 플레이오프 팀이 추가되었습니다(각 리그에 2개). 그 결과 페넌트레이스가 더욱 흥미진진해졌습니다. 재배치는 MLB가 원하는 것을 정확히 달성했습니다. 더 많은 팀이 살아 있고 시즌의 더 긴 부분을 차지합니다. 이는 결과적으로 더 많은 팬들의 관심을 불러일으켜 더 많은 티켓 판매와 더 높은 시청률로 이어졌습니다. 물론 정규 시즌을 더욱 의미 있고 드라마틱하게 만드는 데 도움이 되는 다른 규칙이 도입되었습니다.

MLB에는 특정 급여 상한선이 없지만 리그가 크고 작은 시장 팀 간에 더 많은 균형을 만들어낸 새로운 방법이 있습니다. 예를 들어, Major League Baseball Advanced Media(mlb.com)의 생성입니다. 2001년에 시작된 야구의 디지털 부문은 모든 팀의 새로운 수입원을 창출하는 데 성공했습니다. 그들의 노력으로 번 돈이 MLB의 30개 구단에 균등하게 분배되기 때문입니다. 또한 MLB는 특정 한도를 초과하는 돈을 사용하는 팀이 세금을 내야 하는 사치세를 시행하여 다른 팀과 공유합니다. 이는 몇 가지 다른 수익 공유 방법과 함께 중소 시장 팀이 젊은 인재를 장기 계약에 서명할 수 있게 해주었습니다. 물론 모든 팀이 이 돈을 팀에 재투자하는 것은 아닙니다. 향후 게시물에서 살펴보겠습니다.

2주 전에 이 블로그에서 언급했듯이, 야구의 패리티는 그 어느 때보다 메이저 리그에 더 준비된 젊은 재능을 주입함으로써 달성되고 있습니다. 적은 급여를 받는 팀은 이 값싼 노동력을 기꺼이 활용할 수 있었고 따라서 동시에 경쟁력과 재정적 효율성을 높일 수 있었습니다. 페넌트레이스에서 탈락한 팀들도 팬들에게 밝은 미래의 희망을 안겨주는 젊은 천재들 덕분에 설렘을 자아내고 있다. 워싱턴의 Stephen Strasburg와 플로리다의 Mike Stanton을 생각해 보십시오.

야구의 연봉 상한제를 선호하는 사람들은 종종 각 팀이 선수들에게 지출할 수 있는 금액에 대한 엄격한 상한선을 구현하는 내셔널 풋볼 리그의 성공을 지적합니다(다가오는 시즌 제외). 부유한 팀이 가난한 팀보다 불균형하게 지출할 수 없다면 재능이 32개 팀에 더 널리 분산될 것이라는 논리입니다. 이것에 대한 진실이 있지만 NFL의 패리티와 성공의 유일한 이유는 아닙니다. 예를 들어, NFL은 더 짧은 일정으로 인해 자연스럽게 순위에서 더 가까운 기록을 생성합니다. 또한 부상은 게임 자체의 전반적인 특성과 함께 더 많은 불확실성을 제공하고 시즌에 예측할 수 없는 요소를 추가합니다.

하지만 원래의 논쟁으로 돌아가 봅시다. 야구에 샐러리캡이 필요할까? 논쟁의 양쪽 모두에 대해 정당한 사례가 있습니다. 아마도 알 수 있듯이 NFL과 유사한 하드 캡이 있을 필요는 없다고 생각합니다(예, 저는 Yankee 팬이지만 실제로 그렇게 생각하는 이유는 아닙니다). 저는 창의성과 훌륭한 젊은 재능의 개발을 통해 메이저 리그 야구가 계속해서 훌륭한 페넌트 경주와 리그 전체 패리티를 보게 될 것이라고 믿습니다.

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